Un luns pola mañá, a clase de 2.º atopa na porta un sobre envellecido cunha carta escrita a man. É de Carmela, unha avoa que vive preto do colexio.
A clase acepta o reto: convértense en Detectives que, ao longo do trimestre, investigarán, construirán e xogarán… para rematar organizando un Festival de Xogos Tradicionais en xuño para as familias e o resto do cole.
Cada unidade aporta unha peza ao reto. A secuencia segue a lóxica dun proxecto real: investigar → construír → xogar → organizar o Festival.
| Unidade | Fase na SdA | Rol no reto | Como se integran as sumas/restas con levada |
|---|---|---|---|
|
UD 9 · A medida do tempo
15 sesións · abril
|
1. Investigamos Canto xogamos? Canto vemos pantallas? |
Cada detective rexistra na casa o tempo de pantalla e o tempo de xogo durante 1 semana. Introducimos o reloxo analóxico (en punto, medias, cuartos) para cronometrar partidas. Prezos en € (videoxogo vs xogo tradicional). | Sumar e restar minutos e horas con levada. Exemplo: "Xoguei 45 min de recreo e 35 min na casa → 1 h 20 min". "Hoxe vin 1 h 15 min de pantalla e onte 48 min → canto máis hoxe?" |
|
UD 10 · Corpos xeométricos
14 sesións · abril-maio
|
2. Construímos Que formas teñen os xogos? |
Identificar formas xeométricas nos xogos tradicionais: buxaina (cono), dado (cubo), canica (esfera), billarda (prismas), tangram. Construír material para o Festival con formas. | Contar caras, arestas e vértices sumando con levada (ex.: "3 cubos teñen 18 caras en total"). Calcular áreas de taboleiros sumando cadrados. |
|
UD 11 · Introdución á multiplicación
15 sesións · maio
|
3. Xogamos e puntuamos Canto puntúa cada equipo? |
Rally de mini-xogos na clase: cada partida ten puntuación por equipos. A multiplicación xorde como suma repetida (5 tiros × 3 puntos). Dobre e metade de xogadores. | Sumar puntuacións totais de varios equipos con levada (ex.: "Equipo A: 47 + Equipo B: 35 + Equipo C: 28 = ?"). Restar para saber a diferenza entre equipos. |
|
UD 12 · Reparto e agrupación
14 sesións · maio-xuño
|
4. Organizamos o Festival Como repartimos todo? |
Planificación do Festival: repartir os 14 nenos/as en postos do Festival, repartir material entre postos, repartir espazos do patio. Táboas do 5 e do 10. Prezos con decimais (material reciclado). | Presuposto do Festival: sumar con levada os custos de cada posto, restar do "diñeiro dispoñible" para saber canto queda. |
Presentar o reto da SdA, espertar a curiosidade do alumnado polos xogos tradicionais, recoller as súas ideas previas sobre o tempo de pantalla/xogo e configurar os equipos cooperativos que traballarán durante todo o trimestre.
Xuramento_do_Detective.html no mesmo cartafolPredominantemente actitudinais e de traballo cooperativo:
Instrumento: táboa de indicadores (TI) · observación directa.
Nesta sesión non se introduce explicitamente (é sesión de enganche narrativo), pero queda plantada a semente: o caderniño pedirá sumar minutos durante a semana. A primeira rutina de cálculo mental comeza na sesión 3 (adiada respecto ao plan inicial: a S2 absorbe a formación de equipos que non deu tempo na S1).
A completar despois da sesión: que funcionou, que axustar, anécdotas a recoller, nivel de implicación do grupo…
Configurar os 4 equipos de Detectives que non deu tempo a formar na S1 e poñelos a traballar de inmediato nunha tarefa real (a axenda da avoa). Introducir a lectura do reloxo analóxico en punto conectándoo coas horas que o alumnado empeza a anotar no Caderniño do Detective. O Quenquicálculo (1ª rutina de cálculo mental) pasa á sesión 3.
Escudos_Equipos_Detectives.html)Tres pezas imprimibles en estilo pergamino, coherente cos Escudos. Cada unha ábrese no navegador (Cmd+P para imprimir desde alí) ou descárgase como PDF listo para imprimir.
Combinación de cooperativos (formación de equipos) e específicos de medida:
Instrumento principal: táboa de indicadores (TI) · observación directa na formación de equipos e na axenda. (A ficha do Quenquicálculo pasa á S3.)
Non se introduce explicitamente nesta sesión (o tempo cédelle á formación de equipos). A rutina do Quenquicálculo arrinca na sesión 3: 10 sumas con levada con reloxo de area (3 min), bloques multibase dispoñibles para quen os necesite. Aquí aínda se sementa a necesidade: ao ler horas en punto, o alumnado empeza a manexar números até 12 e a falar de "cantos minutos".
A completar despois da sesión: axilidade na formación de equipos, funcionamento dos roles, % de alumnado que le correctamente "en punto", tarxetiñas da axenda que máis enganchan, se deu tempo a todo ou houbo que recortar algo…
5-10 minutos ao inicio de cada sesión, independentemente da UD que se traballe. O obxectivo é consolidar as sumas e restas con levada como ferramenta de base, mentres se traballan os contidos específicos de cada unidade.
| Instrumento | Peso | Que avaliamos |
|---|---|---|
| Proba escrita (unha por UD) | PE · 13-16% | Contidos nucleares da UD: resolución de problemas, estratexias, solucións guiadas. Mínimo: 5/10. |
| Táboa de indicadores (observación continua) | TI · 84-87% | Traballo cooperativo, representacións manipulativas, conxecturas, uso de ferramentas, explicación verbal/gráfica, actitudes ante o erro, vocabulario matemático. |
| Mural colectivo (produto de proceso) | Dentro de TI | Coherencia dos 4 paneis, calidade da información matemática, capacidade de explicar o proceso. |
| Festival (produto final) | Dentro de TI | Execución do posto asignado, aplicación de contidos (puntuacións, repartos, tempos), autonomía, colaboración. |
| Termómetro de cálculo (rutina diaria) | Seguimento | Evolución individual das sumas/restas con levada. Obxectivo: 8/10 ao final do trimestre. |